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# 패치노트

> **안내**: 돌고래 서버의 컨텐츠 업데이트, 시스템 변경, 밸런스 조정 및 버그 수정 내역을 기록하는 공식 패치노트입니다.

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## 📑 업데이트 기록 바로가기

* [2026. 11. 07 업데이트](#2026-11-07-업데이트)
* [2026. 11. 06 업데이트](#2026-11-06-업데이트)
* [2026. 11. 01 업데이트](#2026-11-01-업데이트)
* [2026. 10. 27 업데이트](#2026-10-27-업데이트)
* [2026. 10. 25 업데이트 미리보기](#2026-10-25-업데이트-미리보기)
* [2026. 10. 23 업데이트](#2026-10-23-업데이트)
* [2026. 10. 22 업데이트](#2026-10-22-업데이트)
* [2026. 10. 21 업데이트](#2026-10-21-업데이트)

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## 2026. 11. 07 업데이트

> 📢 **업데이트 핵심 한눈에 보기**
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> * 🐉 **고대 엔더 드래곤 전리품 보상 시스템 안정화**: 보스 처치 시 특정 상황에서 보상이 지급되지 않던 문제를 해결하고, 다중 안전망(Fallback)을 구축하여 전투 참여자가 확실하게 보상을 받을 수 있도록 개선했습니다.
> * 🎯 **2단계 보상 지급 안전망 도입**: 1차로 기여도(위협도) 상위 3명에게 우선 지급하며, 솔로 플레이나 특수 상황에서도 반경 80블록 내 가까운 전투 참여자에게 자동 승계 지급됩니다.
> * 🛡️ **보상 중복 수령 방지**: 안전 태그 시스템을 연동하여 1차와 2차 지급 대상자 간 중복 없이 플레이어당 정확히 1회만 안전하게 지급되도록 무결성을 보장합니다.
> * 🎬 **사망 연출 시각 효과 정돈**: 보스 처치 시 화면 중앙을 가리던 불필요한 텍스트 출력을 삭제하여 웅장한 전용 모델 애니메이션과 사운드가 돋보이도록 연출을 정돈했습니다.

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### 🐉 1. 고대 엔더 드래곤 사망 연출 및 보상 시스템 안정화

* **보스 처치 전리품 지급 정상화 및 안전망 구축**:
  * 제단 소환 레이드 보스인 고대 엔더 드래곤 처치 시, 시스템 조건식 평가 문제로 전리품이 정상 지급되지 않던 현상을 완벽히 해결했습니다.
  * **2단계 타겟팅 안전망 (Fallback) 구축**:
    1. **1차 지급**: 보스에게 가장 많은 기여를 한 위협도(기여도) 상위 3명에게 확정 및 확률 보상을 우선 지급합니다.
    2. **2차 승계 지급**: 위협 테이블 집계가 비어있거나 솔로 플레이 등 예외 상황이 발생하더라도, 전투 반경(80블록) 내 가장 가까운 플레이어(최대 3명)에게 보상이 자동으로 승계되어 유실되지 않습니다.
  * **보상 중복 수령 방지**:
    * 1차와 2차 지급 과정에서 동일한 플레이어가 중복으로 보상을 받지 않도록 실시간 방어 처리를 적용하여 플레이어당 정확히 1회만 안전하게 지급됩니다.
* **사망 연출 시각 효과 정돈**:
  * 보스가 쓰러질 때 화면 중앙을 크게 가리던 텍스트 출력을 제거했습니다.
  * 이제 화면 가림 없이 고대 엔더 드래곤만의 웅장한 커스텀 모델 사망 애니메이션과 사운드를 온전히 감상하실 수 있습니다.

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## 2026. 11. 06 업데이트

> 📢 **업데이트 핵심 한눈에 보기**
>
> * 🏆 **46종 신규 도전과제(업적) 오픈**: `/업적` 명령어로 다양한 과제 수행, 20가지 사망 원인을 정복하는 히든 마스터 \[죽음의 연대기] 추가
> * 🐟 **물고기 도감 전면 개편**: 2줄 18칸 그리드 압축, 고정 등급 비율 추첨, 신화 등급 제외 및 목표 납품 수량 전면 완화
> * 🎁 **도감 완주 보상 및 단축어**: 18종 완주 시 낚시 랜덤 보상 상자 지급 및 도감 판 자동 리필, `/물고기도감` 단일 명령어로 즉시 오픈 지원
> * 🐉 **바닐라 엔더 드래곤 전리품**: 엔더 드래곤 토벌 시 최상급 제작 재료인 엔더 드래곤 비늘 0.5% 독립 확률 드롭
> * 🎯 **실시간 누적 피해량 기여도 추적**: 복합 부위 타격 정밀 인식 및 전투 반경 150블록 내 누적 피해량 1위 플레이어에게만 비늘 추첨 기회 부여 (막타 어뷰징 차단)
> * 👑 **신규 레이드 보스 고대 엔더드래곤**: 엔더 월드 제단 소환 의식, 23종 전용 동작, 공허 추락 구출, 물 캠핑 감전 처단, 종말의 차원 붕괴 & 초신성 낙하 전멸기
> * 🍳 **요리 시스템 대규모 개편**: 수제 요리 판매가 대폭 상향(솥 요리 대비 약 1.8배), 별 등급별 최대 3배 수익, 조리 기구 긴급 철거 도입
> * 🌾 **커스텀 인챈트 개편**: 경작 인챈트 전면 리메이크(21칸 일괄 개간), 인어의 가호(SS), 워든 학살자(A) 신설, 비상 식량·스프링 등급 조정
> * 🛠️ **직업 및 편의 기능 개선**: 어부 신규 특성 \[에메랄드빛 바다] 추가, \[쌍둥이 월척] 정상화, 직업수당/피로도 알림 액션바 전환

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### 🐟 1. 물고기 도감(Collections) 전면 개편

물고기 도감의 과도한 수집 난이도를 대폭 완화하고 완주 회전율을 높여 성취감을 느끼실 수 있도록 도감 구성과 등급별 요구 수량을 전면 개편했습니다.

* **도감 화면(GUI) 구조 개편**:
  * 기존 3줄 27칸 무작위 배치 방식에서 **2줄 18칸 수집 그리드**와 **3번째 줄 컨트롤 바**로 깔끔하게 분리되었습니다.
  * **1\~2번째 줄 (총 18칸)**: 납품해야 할 목표 물고기 목록 수집 그리드
  * **3번째 줄 (하단 바)**:
    * 중앙 버튼: **\[보상 수령]** (18종 모두 완주 시 활성화)
    * 우측 버튼: **\[메뉴 닫기]**
* **고정 등급 비율 추첨 시스템 도입**:
  * 기존에는 전체 물고기 중 무작위 27종이 선정되어 획득 확률이 극히 희박한 물고기들이 과도하게 배치되는 문제가 있었습니다.
  * 이제 항상 일정한 등급별 비율에 따라 추첨되어 균형 잡힌 난이도를 유지합니다:
    * **브론즈**: 6종
    * **실버**: 5종
    * **골드**: 4종
    * **다이아몬드**: 2종
    * **플래티넘**: 1종
    * **총 18칸**으로 구성되며, 일반 낚시로 얻기 매우 어려운 **신화 등급은 도감 추첨 대상에서 완전히 제외**되어 도감 완성 장벽이 획기적으로 낮아졌습니다.
* **등급별 요구 납품 수량 완화**:
  * 각 물고기 칸을 완료하기 위해 필요한 마릿수를 등급별로 1마리씩 일괄 하향했습니다.

|   물고기 등급  | 변경 전 요구량 |   변경 후 요구량   |   비고   |
| :-------: | :------: | :----------: | :----: |
|  **브론즈**  |   각 6마리  |   **각 5마리**  | 1마리 완화 |
|   **실버**  |   각 5마리  |   **각 4마리**  | 1마리 완화 |
|   **골드**  |   각 4마리  |   **각 3마리**  | 1마리 완화 |
| **다이아몬드** |   각 3마리  |   **각 2마리**  | 1마리 완화 |
|  **플래티넘** |   각 2마리  |   **각 1마리**  | 1마리 완화 |
|   **신화**  |   각 1마리  | **도감 목록 제외** | 난이도 완화 |

* **완주 보상 연동 및 리필**:
  * 18종의 물고기를 모두 납품하면 하단 중앙의 **\[보상 수령]** 버튼이 활성화됩니다.
  * 보상 수령 시 \*\*\[낚시 랜덤 보상 상자]\*\*가 지급되며, 새로운 18칸 도감 목록으로 자동 리필됩니다.
  * 각 슬롯을 납품 완료할 때 지급되는 개별 보상(돌고래 꼬리 또는 오징어 촉수 50% 확률)은 기존과 동일하게 유지됩니다.
* **빠른 단축 명령어 추가**:
  * `/도감 물고기` 외에도 **`/물고기도감`** 단일 명령어로 즉시 도감 창을 열 수 있습니다.
  * 한영 오타 방지 명령어(`/anfrhrlehrka`) 및 영문 단축어(`/fishcollection`, `/fishcol`)도 함께 지원합니다.
* **기존 진행 유저 자동 전환**:
  * 기존에 27칸 도감을 진행 중이시던 유저분들도 서버 접속 또는 도감 창을 열 때 자동으로 깔끔한 18칸 신규 도감 목록으로 깨끗하게 갱신됩니다.

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### 🐉 2. 바닐라 엔더 드래곤 토벌 전리품 및 실시간 피해량 기여도 시스템

엔드 차원의 핵심 보스인 바닐라 엔더 드래곤을 토벌했을 때 최상급 제작 재료를 얻을 수 있도록 신규 전리품을 도입하고, 다인 레이드 시 공정한 분배를 위한 실시간 피해량 기여도 추적 시스템을 구축했습니다.

* **바닐라 엔더 드래곤 커스텀 전리품 추가**:
  * 대상 몬스터: 바닐라 엔더 드래곤
  * 드롭 아이템: 최상급 제작 재료 **`엔더 드래곤 비늘`**
  * 획득 확률: **0.5% 독립 고정 확률** (직업 레벨 보정 없이 0.5% 순수 고정 확률)
  * 획득 수량: 당첨 시 **1개** 독립 추첨
* **다인 레이드 실시간 누적 피해량 기여도 추적**:
  * 여러 플레이어가 함께 레이드할 때 막타만 치고 보상을 가로채는 불공정한 상황을 방지합니다.
  * **복합 부위 정밀 피격 집계**: 엔더 드래곤의 머리, 날개, 몸통, 꼬리 등 어느 부위를 타격하더라도 엔더 드래곤 본체로 정확히 누적되어 플레이어별 가한 피해량이 실시간 집계됩니다.
  * **기여도 1위 플레이어 선출**: 엔더 드래곤이 쓰러졌을 때, 전투 반경 150블록 이내에 위치한 생존 플레이어 중 **누적 피해량 1위 플레이어에게만 0.5% 비늘 추첨 기회가 부여**됩니다. (단독 사냥 시에는 처치자에게 정상 지급)
* **전리품 가방 연동**:
  * 전리품 가방 시스템 34번 슬롯에 \*\*`엔더 드래곤 비늘`\*\*이 신규 정식 등록되었습니다.
  * 전리품 가방 기능이 켜져 있는 상태라면 인벤토리에 들어오는 대신 가방으로 자동 적립되며, 언제든 `/전리품가방` 메뉴에서 안전하게 출금할 수 있습니다.
* **고대 영혼의 엔더 드래곤(제단 소환 보스) 보상 체계 유지**:
  * 제단 의식을 통해 소환하는 필드 레이드 보스인 고대 영혼의 엔더 드래곤은 기존 보상 체계가 그대로 유지됩니다.
  * **확정 보상 (기여도 상위 3명 전원)**: 전투 경험치 10,000 XP, 일반 경험치 5,000 포인트, 커스텀 인챈트북 상자 1개
  * **확률 보상 (기여도 상위 3명 각각)**: 엔더 드래곤 비늘 10% 독립 추첨

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### 🛠️ 3. 도감 시스템 안정화 및 UI 개선

* **도감 완주 보상 지급 안정화**:
  * 도감 완주 보상을 수령할 때 특정 상황에서 화폐 지급이나 외부 연동 시스템의 일시적 오류가 발생하더라도 전체 보상 지급이 중단되지 않도록 안전 보호 처리를 적용했습니다.
  * 도감 완료 시 경험치, 아이템, 캐시 등의 보상이 끊김 없이 온전하게 지급됩니다.
* **도감 프로필 UI 가독성 개선**:
  * `/도감` 메인 화면의 \[내 도감 정보] 프로필 아이콘에 노출되던 시스템 내부 식별자 코드를 완전히 제거했습니다.
  * 이제 플레이어에게 실제로 부여되는 깔끔한 칭호 명칭 디자인 텍스트만 표시되어 한층 보기 편해졌습니다.

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### 🏆 4. 46종 신규 도전과제(업적) 시스템 정식 오픈

인게임 내 다양한 활동을 통해 목표를 달성하고 보상과 고유 칭호를 획득할 수 있는 발전과제 시스템이 새롭게 오픈되었습니다.

* **명령어**: `/업적` (단축키/별칭: `/도전과제`, `/achievements`, 한영 오타 방어 `/djqwjr`)
* **총 46종 다채로운 도전과제**:
  * **전투 & 사냥**: 플레이어 500회 처치(학살자), 박쥐 500마리 처치(배트맨), 스켈레톤 나이트 50회 처치(언데드 학살자) 등
  * **채광 & 생활**: 돌 100개 채굴(초보 광부), 커스텀 광물 1,000개 채굴, 자린고비, 강태공(낚시 10,000회), 백설공주(사과 320개 섭취) 등
  * **이동 & 탐험**: 더블 점프 10,000회(슈퍼히어로 랜딩), 플라이 비행 50시간, 아쿠아맨(수중 1분 체류), 바다의 왕자(수영 100블록), 1,000km 도보 이동 등
  * **플레이타임 & 커뮤니케이션**: 누적 100/500/1,000시간 달성, 수다쟁이(채팅 10,000회 - `[수다쟁이]` 칭호 지급), 명령어 100회, 마을 스폰 100회 등
* **\[히든 마스터] 죽음의 연대기**:
  * 마인크래프트에서 겪을 수 있는 **20가지의 다양한 사망 원인**(낙사, 용암사, 질식사, 가루눈 동사, 겉날개 벽 충돌, 마그마 블록, 벼락, 선인장 가시 등)을 모두 경험하면 해금되는 최고 난도 비밀 과제입니다.
  * 달성 시 화면 타이틀 연출과 함께 전용 우편함 특별 보상이 지급됩니다.
* **데이터 안전 저장 및 복사 방지**:
  * 보상 수령 시 실시간 서버 동기화가 이루어져 채널 이동 시에도 중복 수령이 원천 차단됩니다.
  * 진행도는 실시간 메모리와 데이터베이스에 이중 저장되어 백섭이나 유실 걱정 없이 안심하고 즐기실 수 있습니다.

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### 👑 5. 신규 필드 레이드 보스: 고대 엔더 드래곤

엔더 월드 중앙 제단에서 소환할 수 있는 강력한 필드 레이드 보스 **고대 엔더 드래곤**이 강림했습니다.

* **소환 의식**: 엔더 월드 중앙 제단 기둥 꼭대기에 **엔더드래곤 머리**를 올리면 7.5초간의 신비로운 의식 후 보스가 강림합니다.
* **보스 특징 및 지능형 전투 패턴**:
  * 23종의 전용 커스텀 모델 애니메이션 탑재
  * **공허 추락 구출**: 보스가 섬 밖 공허로 떨어지면 플레이어 머리 위로 번개와 함께 급강하하여 복귀합니다.
  * **물 증발 및 수중 낚시 캠핑 처단**: 보스 주변의 물을 고열로 즉시 증발시키며, 물속에 숨어있는 플레이어에게 벼락 감전 피해를 입힙니다.
* **전멸기 대처법 (공략 필수!)**:
  * **종말의 차원 붕괴** (보스 체력 60% 이하 발동): 6초의 카운트다운 내에 **제단 중심 5블록 이내**로 들어오지 못하면 즉사 피해를 입습니다.
  * **초신성 낙하** (보스 체력 35% 이하 발동): 5초의 카운트다운 내에 **제단 반경 18블록 밖으로 멀리 대피**하지 않으면 즉사 피해를 입습니다.
* **기여도 상위 3명 보상 (누적 피해 150 이상 달성자)**:
  * 전투 경험치 10,000 XP, 일반 경험치 5,000 포인트, 커스텀 인챈트북 상자 100% 확정 지급
  * 10% 독립 확률로 최상급 제작 재료인 `엔더 드래곤 비늘` 추가 지급

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### 🍳 6. 요리 시스템 대규모 개편 (수제 요리 고수익화)

손이 많이 가는 도마, 프라이팬, 곰솥, 찜기 등의 수제 요리에 대한 경제적 보상을 대폭 강화했습니다.

* **수제 요리 판매가 대폭 상향**:
  * 단위 피로도당 가치를 기존 대비 1.5배 상향하여, 기존 요리 솥 음식 대비 약 1.8배 높은 수익을 올릴 수 있도록 책정했습니다.
* **요리 완성 품질(별 등급)에 따른 판매가 보너스**:
  * 1성: 기본 판매가
  * 2성: 기본가의 **1.4배**
  * 3성: 기본가의 **1.8배**
  * 4성: 기본가의 **2.4배**
  * **5성 (전설의 요리)**: 기본가의 **무려 3.0배 수익** 보장
* **요리 솥 음식 피로도 조정**: 기존 요리 솥 음식 26종의 제작 피로도가 10에서 12로 소폭 조정되었습니다. (기본 판매가 5,000원 유지)
* **조리 기구 긴급 철거**: 조리 중 렉 등으로 멈춤 현상이 발생할 경우 기구를 즉시 철거할 수 있는 안전 기능이 도입되었습니다. (진행 중인 미완성 재료는 소멸)

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### 🌾 7. 커스텀 인챈트 시스템 개편 및 신규 인챈트

* **경작 인챈트 전면 리메이크 (괭이)**:
  * 괭이질 1번에 \*\*바라보는 방향 전방 7칸, 좌우 3칸(총 21칸)\*\*을 일괄 개간합니다.
  * 지형 1칸 높낮이 자동 보정, 잡초와 눈 자동 정리, 손 모션 끊김 및 블록 롤백 현상을 완벽하게 해결했습니다.
* **신규 인챈트 추가**:
  * **인어의 가호 (SS등급, 부츠/레깅스)**: 착용 시 상시 신속 효과와 수중 돌고래의 가호 효과를 동시에 영구 부여합니다.
  * **워든 학살자 (A등급, 검/도끼)**: 워든 타격 시 대상 최대 체력에 비례한 강력한 추가 피해를 입힙니다.
* **등급 밸런스 조정 및 삭제**:
  * **비상 식량**, **스프링** 인챈트 등급을 SS등급에서 S등급으로 하향 조정하여 획득 난이도를 완화했습니다.
  * 실효성이 낮던 `향상된 수확`, `회복` 인챈트를 임시 비활성화 처리했습니다.
  * 버그 유발 및 밸런스 저해 인챈트인 **`회피`**, **`야만`** 인챈트를 시스템에서 완전 삭제했습니다.

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### 🛠️ 8. 직업 및 편의 기능 개선

* **어부 신규 특성 \[에메랄드빛 바다]**: 체감 효율이 낮던 `무아지경` 특성이 삭제되고, 낚시 성공 시 일정 확률(1단계 3%, 2단계 5%)로 에메랄드 1\~2개를 즉시 획득하는 신규 특성으로 교체되었습니다.
* **어부 \[쌍둥이 월척] 특성 정상화**: 특성 발동 시 일반 물고기가 나오던 오류를 해결하여, 실제 낚아 올린 커스텀 물고기가 온전하게 2배 복제 지급됩니다.
* **알림 액션바 전환**: 직업수당 및 피로도 회복 알림이 채팅창 대신 화면 하단 액션바로 깔끔하게 표시되어 채팅 가림 현상을 개선했습니다.
* **상점 시세 감가상각 정상화**: 하루 동안 거래가 없던 유동가 품목들의 가격이 매일 자정에 정상적으로 감가상각 하락하도록 수정되었습니다.

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## 2026. 11. 01 업데이트

> 📢 **업데이트 핵심 한눈에 보기**
>
> * ⚡ **직업 의뢰 즉시 자동 완료 도입**: 의뢰 목표치를 달성하면 메뉴를 열지 않아도 자동으로 완료 처리되며 보상이 즉시 지급됩니다.
> * 🎒 **인벤토리 보호 시스템**: 인벤토리가 가득 찬 상태에서 보상을 받아도 아이템이 사라지지 않고 발밑에 안전하게 떨어집니다.
> * 🎯 **화면 퀘스트 표시 개선**: 진행하지 않은 의뢰는 뜨지 않고, 가장 최근에 진행한 의뢰 1개만 화면과 스코어보드에 깔끔하게 표시됩니다.
> * 🔋 **피로도 소모 0 적용**: 모든 직업 의뢰의 피로도 소모가 없어져 매일 자유롭게 의뢰를 즐길 수 있습니다.
> * 🎁 **의뢰 난이도별 보상 대폭 상향**: 초급 1,000 EXP / 중급 1,500 EXP / 고급 3,000 EXP 및 동일한 수치의 캐릭터 레벨 경험치 1:1 추가 지급, 뽑기 열쇠 및 머니 상향
> * 💼 **8대 직업 신규 및 개편 의뢰 (총 101종)**: 연금술사 물약 양조 9종, 요리사 3종, 사냥꾼 보스 토벌 15종, 광부 30종, 농부 33종 등 대규모 확장
> * ⌨️ **한글 명령어 완벽 지원**: `/hud 끄기`, `/hud 보통`, `/hud 크게` 등 한글 명령어 오류 수정 및 자동완성 지원

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### ⚡ 1. 직업 퀘스트 편의 시스템 개편

* **목표 달성 시 즉시 자동 완료 및 보상 지급**:
  * 기존에는 의뢰 목표를 달성한 뒤 직접 메뉴를 열어 수령해야 했지만, 이제 목표치를 채우는 즉시 자동으로 완료되며 보상이 인벤토리로 바로 지급됩니다.
  * 완료와 동시에 다음 의뢰 갱신 대기 타이머가 동작합니다.
* **인벤토리 가득 참 방지 및 아이템 보호**:
  * 퀘스트 보상을 받을 때 인벤토리에 빈 공간이 없더라도 아이템이 사라지지 않고 플레이어 발밑에 안전하게 떨어집니다.
  * 바닥에 드롭된 경우 채팅창으로 안내 알림이 표시됩니다.
* **화면 퀘스트 진행도 표시 개선**:
  * 진행하지 않은 의뢰가 화면에 무작위로 뜨던 현상을 개선했습니다.
  * 실제로 진행한 의뢰 중 가장 최근에 진행한 의뢰 1개만 화면과 스코어보드에 표시되며, 진행 중인 의뢰가 없을 때는 "진행중인 퀘스트가 없습니다"라는 문구로 깔끔하게 정돈됩니다.
* **피로도 소모 삭제**:
  * 모든 직업 의뢰의 피로도 소모량이 0으로 변경되어 피로도 부담 없이 매일 일일 의뢰를 즐기실 수 있습니다.

***

### 🎁 2. 의뢰 난이도별 보상 개편

유저분들의 빠른 성장과 동기부여를 위해 전 직업 의뢰의 보상을 대폭 상향하고 체계를 일괄 정비했습니다.

|   의뢰 등급   |     직업 경험치    |   캐릭터 레벨 경험치  | 네더의 별 뽑기 열쇠 |      머니 보상      |
| :-------: | :-----------: | :-----------: | :---------: | :-------------: |
| **초급 의뢰** | **1,000 EXP** | **1,000 EXP** |    **1개**   |  600 \~ 2,000원  |
| **중급 의뢰** | **1,500 EXP** | **1,500 EXP** |    **2개**   | 2,000 \~ 4,500원 |
| **고급 의뢰** | **3,000 EXP** | **3,000 EXP** |    **3개**   | 4,000 \~ 9,000원 |

> 💡 **경험치 1:1 추가 지급**: 직업 경험치뿐만 아니라 마인크래프트 캐릭터 일반 레벨 경험치도 동일한 수치로 함께 지급되어 더욱 빠르게 레벨업할 수 있습니다.

***

### 💼 3. 직업별 신규 및 개편 퀘스트 안내

8개 직업군에 걸쳐 총 **101종**의 다채로운 직업 의뢰가 새롭게 추가되거나 개편되었습니다.

* **🧪 연금술사 (신규 9종)**: 커스텀 양조대를 활용한 전문 물약 제조 의뢰
  * 일반 물약 양조: 1병 / 3병 / 8병
  * 짙은 물약 양조: 2병 / 4병 / 6병
  * 확장형 물약 양조: 2병 / 4병 / 6병
* **🍳 요리사 (신규 3종)**: 요리 냄비 시스템과 연동된 전용 요리 제작 의뢰
  * 요리 만들기: 3회 / 5회 / 10회
* **🏹 사냥꾼 (개편 15종)**: 필드 보스 5종(고대 베테랑, 뼈 사냥꾼, 언데드 기사, 어드밴스드 이보커, 리치) 1회 / 2회 / 3회 토벌
* **⛏️ 광부 (개편 30종)**: 커스텀 광물 10종(주석, 은, 니켈, 선스톤, 마나스톤, 텅스텐, 백금, 블러드스톤, 티타늄, 문스톤) 64개 / 128개 / 192개 채굴
* **🌾 농부 (개편 33종)**: 커스텀 작물 11종(가지, 고추, 마늘, 양배추, 옥수수, 용과, 토마토, 배추, 파인애플, 포도, 홉) 64개 / 128개 / 192개 수확
* **🎣 어부 (개편 3종)**: 미끼 착용 낚시 64회 / 128회 / 192회
* **🔨 대장장이 (개편 5종)**: 강철 망치 제작 1개, 강철 수리 키트 제작 1개, 도구 수리 1회 / 3회 / 7회
* **🔮 마법부여사 (개편 3종)**: 인챈트 가루 연성 5회 / 10회 / 15회

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### ⌨️ 4. 화면 표시 설정 및 명령어 개선

* **한글 명령어 지원**: 한글 입력 시 발생하던 오류를 수정하여 이제 모든 한글 명령어와 Tab 자동완성이 부드럽게 작동합니다.
* **유용한 명령어**:
  * 퀘스트 메뉴 열기: `/퀘스트`, `/직업퀘스트`, `/의뢰소`
  * 화면 표시 설정: `/hud 끄기`, `/hud 보통`, `/hud 크게`, `/hud 작게`, `/hud 매우작게`

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## 2026. 10. 27 업데이트

> 📢 **업데이트 핵심 한눈에 보기**
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> * 🍳 **요리 1★ \~ 5★ 별 등급(품질) 시스템 도입**: 요리 완성 시 품질 추첨 및 제작자 닉네임 각인, 요리사 직업 레벨에 따라 고등급(4★·5★) 출현 확률 상승
> * 🔨 **장비 수리 과부하(Overload) 2배 상향 & 대장장이 작업대 연동**: 수리 과부하율 2배 증가(계수 2.0 ➔ 4.0), 대장장이 작업대 망치 수리 시 과부하 정상 누적, 과부하 100% 도달 시 추출되는 인챈트 책 성공률 1%로 조정
> * 📜 **일일 퀘스트(ODailyQuests) 24종 전면 개편**: 쉬움·보통·어려움 3단계 난이도 동일 풀 공유 및 경험치 보상(1,000 / 2,500 / 6,000 XP) 확정
> * 💼 **직업 의뢰 세트 단위(64/128/192) 개편 & 신규 퀘스트 풀 확장**: 광부 커스텀 광물 30종, 농부 커스텀 작물 33종, 어부 미끼 낚시 3종 등 대규모 추가
> * 🏆 **실시간 랭킹 시스템(Ranking) 30종 연동**: 도감 점수 랭킹 신설 및 실시간 순위 조회 명령어(`/ranking top`) 지원
> * 🏞️ **토지(Lands) 청크 구매비 증가율 완화**: 청크 추가 구매 시 가격 증가 배율이 1.08배에서 **1.07배**로 인하

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### 🍳 요리 별 등급(품질) 시스템

* **1★ \~ 5★ 별 등급(품질) 추첨 도입**:
  * 조리 솥(Cooking Pot) 및 커스텀 조리대에서 요리를 완성할 때 1★ \~ 5★ 별 등급이 무작위 추첨됩니다.
  * 글레이즈드 햄, 과일 샐러드, 초밥, 수제 버거 등 28종 이상의 요리에 전면 적용되었습니다.
* **요리사 직업 레벨 보너스 연동**:
  * 요리사 직업 레벨이 높을수록 4★(영웅)과 5★(전설)의 출현 확률이 증가합니다.
  * 보너스 공식: 레벨당 4★ / 5★ 가중치 각각 `+0.15`

<table><thead><tr><th width="70" align="center">등급</th><th width="120">품질 명칭</th><th width="90" align="center">표시 접두사</th><th width="100" align="center">기본 확률 (Lv.1)</th><th width="110" align="center">중급 확률 (Lv.25)</th><th width="110" align="center">만렙 확률 (Lv.50)</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center"><strong>1★</strong></td><td>일반 (Common)</td><td align="center">[ ★ ]</td><td align="center">50.0%</td><td align="center">46.5%</td><td align="center">43.5%</td></tr><tr><td align="center"><strong>2★</strong></td><td>고급 (Uncommon)</td><td align="center">[ ★★ ]</td><td align="center">30.0%</td><td align="center">27.9%</td><td align="center">26.1%</td></tr><tr><td align="center"><strong>3★</strong></td><td>희귀 (Rare)</td><td align="center">[ ★★★ ]</td><td align="center">14.0%</td><td align="center">13.0%</td><td align="center">12.2%</td></tr><tr><td align="center"><strong>4★</strong></td><td>영웅 (Epic)</td><td align="center">[ ★★★★ ]</td><td align="center">5.0%</td><td align="center">8.1%</td><td align="center"><strong>10.9%</strong></td></tr><tr><td align="center"><strong>5★</strong></td><td>전설 (Legendary)</td><td align="center">[ ★★★★★ ]</td><td align="center">1.0%</td><td align="center">4.4%</td><td align="center"><strong>7.4%</strong></td></tr></tbody></table>

* **아이템 로어 및 정보 각인**:
  * 완성된 요리 아이템에 별 등급과 제작자 닉네임(`제작자: <닉네임>`)이 영구 각인됩니다.
* **조리 완료 피드백 개선**:
  * 요리 완료 시 화면 하단 액션바(ActionBar)를 통해 안내가 출력됩니다. (중복 사운드 제거)
* **신규 요리 카테고리 확장 예고**:
  * 향후 보양 탕/수프/면류, 볶음/튀김류, 증기 찜류 요리 및 자가 제면·만두소 등 중간 식재료 가공 시스템이 순차적으로 추가될 예정입니다.

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### 🔨 장비 수리 과부하 & 대장장이 작업대 개편

* **수리 과부하율 2배 상향**:
  * 커스텀 인챈트 장비 수리 시 누적되는 과부하 배율 계수가 `2.0`에서 \*\*`4.0`\*\*으로 2배 증가했습니다.
  * 공식: $\text{추가 과부하 (%)} = \left(\frac{\text{수리된 내구도량}}{\text{장비 최대 내구도}}\right) \times \mathbf{4.0}$
* **대장장이 작업대(망치 수리) 과부하 연동**:
  * 기존 휴대용 수리팩 외에 **대장장이 작업대에서 망치로 장비를 수리할 때도 과부하가 정상 누적**됩니다.
  * 내구도가 완충된 상태에서 최대 내구도 증가 보너스만 얻기 위해 수리하는 경우에도 망치 기본 수리 비율을 기준으로 과부하가 계산됩니다.

| 수리 수단              | 1회 수리 비율 | 기존 과부하 증가율 | **변경 후 과부하 증가율** | 100% 도달 수리 횟수 |
| ------------------ | :------: | :--------: | :--------------: | :-----------: |
| **강철 망치 / 수리팩**    |  10% 회복  |  약 +0.20%  |   **약 +0.40%**   |     약 250회    |
| **텅스텐 망치 / 수리팩**   |  30% 회복  |  약 +0.60%  |   **약 +1.20%**   |     약 84회     |
| **티타늄 망치 / 수리팩**   |  50% 회복  |  약 +1.00%  |   **약 +2.00%**   |     약 50회     |
| **플라즈마 망치 / 수리팩**  |  70% 회복  |  약 +1.40%  |   **약 +2.80%**   |     약 36회     |
| **스텔라리움 망치 / 수리팩** |  100% 회복 |  약 +2.00%  |   **약 +4.00%**   |     약 25회     |

* **과부하 100% 도달 시(Pop-Off) 인챈트 책 추출 규칙 조정**:
  * 누적 과부하가 100.0%에 도달하면 해당 커스텀 인챈트가 장비에서 제거되며 인챈트 책으로 추출됩니다.
  * 추출된 인챈트 책의 성공률이 **1%** (파괴율 100%)로 조정되었습니다.
* **과부하 정화 메커니즘 안내**:
  * 마법 가루(Magic Dust)를 인챈트 장비 위에 클릭하여 과부하를 정화할 수 있습니다.
  * 장비에 적용된 인챈트 중 **가장 높은 등급과 동일하거나 그 이상의 마법 가루**가 필요합니다.
* **대장장이 인챈트 목록 160종 최신화**:
  * 신규 인챈트 16종(`스컬크 수확`, `스컬크 흡수`, `살기 I~III`, `원석 복제`, `광맥`, `내공`, `간식`, 생활 직업군, `자동 낚시` 등) 등록
  * `연쇄 채굴(veinminer)` 등급: **SS 등급**으로 정상화
  * `자동 낚시(autoreel)` 전용 **MASTERY 등급** 신설

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### 📜 일일 퀘스트 전면 개편 (ODailyQuests)

* **난이도 구조 일원화 및 경험치 보상 확정**:
  * `쉬움(easy)`, `보통(medium)`, `어려움(hard)` 3개 난이도가 동일한 24종 퀘스트 풀을 공유하며, 난이도에 따라 요구 수량과 보상만 상승합니다.
  * **쉬움 (`easy`)**: **1,000 XP**
  * **보통 (`medium`)**: **2,500 XP**
  * **어려움 (`hard`)**: **6,000 XP**
* **일일 부여 및 갱신**:
  * 매일 난이도별 3개씩 **총 9개**의 일일 퀘스트가 부여되며, 매일 자정 `00:00`에 자동 갱신됩니다.
* **나무 판자 설치 퀘스트 신설**:
  * 기존 비활성화 주민 거래 퀘스트가 12종 나무 판자류 블록 설치(`PLACE`) 퀘스트로 교체되었습니다.
* **유저 명령어 안내**:
  * `/dq`, `/dq me`: 일일 퀘스트 목록 GUI 열기
  * `/dq reroll <번호>`: 특정 슬롯 퀘스트 다시 뽑기
  * `/dq show <easy|medium|hard>`: 난이도별 퀘스트 확인

<table><thead><tr><th width="40" align="center">No</th><th width="150">퀘스트 이름</th><th width="230">세부 목표 및 조건</th><th width="95" align="center">쉬움 (1,000 XP)</th><th width="95" align="center">보통 (2,500 XP)</th><th width="95" align="center">어려움 (6,000 XP)</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center">1</td><td><strong>광산 깊은 곳으로</strong></td><td>돌, 조약돌, 심층암, 조약돌 심층암 채굴</td><td align="center">128개</td><td align="center">256개</td><td align="center">512개</td></tr><tr><td align="center">2</td><td><strong>베테랑 벌목꾼</strong></td><td>원목, 줄기 및 껍질 벗긴 원목 채벌</td><td align="center">64개</td><td align="center">128개</td><td align="center">256개</td></tr><tr><td align="center">3</td><td><strong>든든한 화력</strong></td><td>석탄 원석 및 심층암 석탄 원석 채굴</td><td align="center">32개</td><td align="center">64개</td><td align="center">128개</td></tr><tr><td align="center">4</td><td><strong>강철의 기초</strong></td><td>철 원석 및 심층암 철 원석 채굴</td><td align="center">24개</td><td align="center">48개</td><td align="center">96개</td></tr><tr><td align="center">5</td><td><strong>지하의 보물</strong></td><td>다이아몬드 원석 채굴</td><td align="center">3개</td><td align="center">6개</td><td align="center">12개</td></tr><tr><td align="center">6</td><td><strong>붉은 지옥 탐험</strong></td><td>네더랙 또는 네더 석영 원석 채굴</td><td align="center">64개</td><td align="center">128개</td><td align="center">256개</td></tr><tr><td align="center">7</td><td><strong>황금빛 들판</strong></td><td>다 자란 밀 수확</td><td align="center">48개</td><td align="center">96개</td><td align="center">192개</td></tr><tr><td align="center">8</td><td><strong>달콤한 뿌리채소</strong></td><td>다 자란 당근 또는 감자 수확</td><td align="center">48개</td><td align="center">96개</td><td align="center">192개</td></tr><tr><td align="center">9</td><td><strong>생명의 축복</strong></td><td>소, 돼지, 양, 닭 동물 교배</td><td align="center">8회</td><td align="center">16회</td><td align="center">30회</td></tr><tr><td align="center">10</td><td><strong>폭신한 양털</strong></td><td>양 털 깎기</td><td align="center">8마리</td><td align="center">16마리</td><td align="center">30마리</td></tr><tr><td align="center">11</td><td><strong>충직한 동반자</strong></td><td>늑대, 고양이, 말, 앵무새 길들이기</td><td align="center">2마리</td><td align="center">4마리</td><td align="center">8마리</td></tr><tr><td align="center">12</td><td><strong>어둠의 약탈자</strong></td><td>좀비, 허스크, 드라운드 처치</td><td align="center">20마리</td><td align="center">40마리</td><td align="center">80마리</td></tr><tr><td align="center">13</td><td><strong>뼈마디 바스러지는 소리</strong></td><td>스켈레톤, 스트레이 처치</td><td align="center">15마리</td><td align="center">30마리</td><td align="center">60마리</td></tr><tr><td align="center">14</td><td><strong>어둠 속의 붉은 눈</strong></td><td>거미, 동굴 거미 처치</td><td align="center">12마리</td><td align="center">24마리</td><td align="center">50마리</td></tr><tr><td align="center">15</td><td><strong>치익 치익 쾅!</strong></td><td>크리퍼 처치</td><td align="center">8마리</td><td align="center">16마리</td><td align="center">32마리</td></tr><tr><td align="center">16</td><td><strong>차원을 넘는 시선</strong></td><td>엔더맨 처치</td><td align="center">3마리</td><td align="center">6마리</td><td align="center">12마리</td></tr><tr><td align="center">17</td><td><strong>뜨거운 제련소</strong></td><td>화로/용광로에서 철괴 제련</td><td align="center">24개</td><td align="center">48개</td><td align="center">96개</td></tr><tr><td align="center">18</td><td><strong>맛있는 바비큐</strong></td><td>소/돼지/양/닭고기 굽기</td><td align="center">20개</td><td align="center">40개</td><td align="center">80개</td></tr><tr><td align="center">19</td><td><strong>강태공의 손맛</strong></td><td>대구 또는 연어 낚시</td><td align="center">10마리</td><td align="center">20마리</td><td align="center">40마리</td></tr><tr><td align="center">20</td><td><strong>장인의 손길</strong></td><td>철 도구, 방패, 활 제작</td><td align="center">3개</td><td align="center">6개</td><td align="center">12개</td></tr><tr><td align="center">21</td><td><strong>마을 창고 비축</strong></td><td>철괴 납품 (GUI 클릭 소모)</td><td align="center">10개</td><td align="center">20개</td><td align="center">40개</td></tr><tr><td align="center">22</td><td><strong>마법의 기운</strong></td><td>마법부여대에서 인챈트 실행</td><td align="center">3회</td><td align="center">6회</td><td align="center">12회</td></tr><tr><td align="center">23</td><td><strong>목수의 첫걸음</strong></td><td>모든 종류의 나무 판자류 블록 설치</td><td align="center">64개</td><td align="center">128개</td><td align="center">256개</td></tr><tr><td align="center">24</td><td><strong>지혜의 성장</strong></td><td>경험치 레벨 상승</td><td align="center">8레벨</td><td align="center">15레벨</td><td align="center">25레벨</td></tr></tbody></table>

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### 💼 직업 의뢰 개편 및 신규 퀘스트 추가

* **채집/생산형 직업 퀘스트 요구 수량 개편**:
  * 채집 및 생산형 의뢰의 난이도별 요구 수량이 인벤토리 세트 단위인 \*\*64개(1세트) / 128개(2세트) / 192개(3세트)\*\*로 통일되었습니다.
  * **\[초급] 의뢰**: 요구 수량 64개 (1세트) | 보상: 400 EXP / 1,500원
  * **\[중급] 의뢰**: 요구 수량 128개 (2세트) | 보상: 800 EXP / 3,000원
  * **\[고급] 의뢰**: 요구 수량 192개 (3세트) | 보상: 1,600 EXP / 6,000원
* **직업별 신규 퀘스트 풀 확장**:
  * **⛏️ 광부**: 커스텀 광물 10종(주석, 은, 납, 티타늄, 텅스텐, 루비, 사파이어, 플래티넘, 코발트, 미스릴) 채굴 의뢰 3단계(64/128/192개) **총 30종 추가**
  * **🌾 농부**: 상점 판매 커스텀 작물 11종(가지, 고추, 옥수수, 토마토, 배추, 양배추, 마늘, 양파, 딸기, 포도, 파인애플) 수확 의뢰 3단계(64/128/192개) **총 33종 추가**
  * **🎣 어부**: 미끼 착용 낚시 횟수제 의뢰 3단계(64/128/192회) **총 3종 추가**
  * **🔨 대장장이**: 강철 망치 제작 의뢰(1개, 400 EXP / 1,500원) 및 대장장이 작업대 도구 수리 의뢰 3단계(1회 400 EXP / 3회 1,200 EXP / 5회 2,000 EXP) **총 4종 추가**
  * **🔮 마법부여사**: 마법부여대 장비 마법부여 의뢰 3단계(1회 400 EXP / 3회 1,200 EXP / 5회 2,000 EXP) **총 3종 추가**
  * **🏹 사냥꾼**: 일반 몬스터 토벌 및 필드/던전 보스 토벌 의뢰 연동

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### 🏆 실시간 랭킹 시스템 연동 (Ranking)

* **30종 랭킹 카테고리 실시간 수집 및 캐싱**:
  * 10분 주기로 순위 데이터가 자동 갱신됩니다.
  * **재화 보유 랭킹 (5종)**: 재화(코인), 캐시, 마일리지, 잠수포인트, 이스터포인트
  * **일일 재화 성장 랭킹 (3종)**: 당일 획득 재화(코인), 캐시, 마일리지
  * **AuraSkills 스킬 레벨 랭킹 (15종)**: 채광, 농사, 낚시, 채집, 발굴, 마법부여, 연금술, 방어, 전투, 궁술, 민첩, 지구력, 치유, 단조, 마법
  * **스킬 일일 경험치 성장 랭킹 (7종)**: 당일 획득 채광, 농사, 낚시, 채집, 발굴, 마법부여, 연금술 경험치
  * **서버 활동 및 컨텐츠 랭킹 (2종)**: 서버 추천(투표), **도감 점수(COLLECTION)**
* **신규 도감(COLLECTION) 랭킹 신설**:
  * 도감 총 달성 점수 기준 상위 1\~10위 유저 순위가 집계됩니다.
* **유저 랭킹 조회 명령어**:
  * `/ranking top <카테고리>`
  * 단축어 지원: `money`, `coin`, `collect`, `dogam`, `mining`, `farming`, `fishing` 등

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### 🏞️ 토지(Lands) 밸런스 조정

* **청크 구매비 증가율 완화**:
  * 토지(땅) 청크 추가 구매 시 적용되는 가격 상승 배율이 기존 `1.08배`에서 \*\*`1.07배`\*\*로 인하되었습니다.

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## 2026. 10. 25 업데이트 미리보기

> 📢 **업데이트 핵심 한눈에 보기 (미리보기)**
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> * 📜 **신규 호미 전용 인챈트 2종 추가**: 스컬크 일괄 채굴 `스컬크 수확` 및 경험치 2\~3배 증폭 `스컬크 흡수` (A등급)
> * 🏆 **도감 점수 티어제 & 전용 칭호 연동**: 수집 점수 기반 8단계 티어 도입 및 티어 달성 시 전용 칭호 자동 해금
> * 🖥️ **도감 메인 GUI 프로필 개편**: 내 도감 점수, 티어 랭크, 승급 진행도 바 확인 기능 추가
> * 📢 **유저 전용 글로벌 확성기(`/확성기`) 신설**: 5분 쿨다운 및 50,000원으로 전 서버 브로드캐스트 확성기 사용 가능
> * 🍲 **요리 섭취 지원금 알림 UI 개선**: 채팅창 메시지에서 화면 하단 액션바(ActionBar, 2초 유지) 출력으로 변경

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### 📜 신규 커스텀 인챈트 추가

* **호미 전용 신규 A등급 인챈트 2종 추가**:
  * `스컬크 수확(sculkharvest)`과 `스컬크 흡수(sculkabsorb)`는 상호 배타적으로 적용되어 하나의 호미에 동시 부여할 수 없습니다.

<table><thead><tr><th width="140">인챈트명</th><th width="70" align="center">등급</th><th width="85" align="center">최대 레벨</th><th width="90" align="center">쿨다운</th><th width="130">적용 도구</th><th>효과 및 상세 스펙</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>스컬크 수확</strong><br>(<code>sculkharvest</code>)</td><td align="center">A</td><td align="center">1</td><td align="center">0.5초</td><td>모든 호미<br>(<code>ALL_HOE</code>)</td><td>• 스컬크 블록 채굴 시 인접한 스컬크 블록을 <strong>최대 9개(1+8)까지 일괄 채굴</strong><br>• <strong>섬세한 손길 연동</strong>: 섬세한 손길 보유 시 블록 아이템 드롭, 미보유 시 고유 XP 구슬 드롭<br>• <strong>도구 보호</strong>: 호미 내구도가 1 이하일 경우 발동 중단 및 도구 파괴 방지<br>• 대상 블록: 스컬크, 스컬크 촉매, 스컬크 감지체, 조율된 스컬크 감지체, 스컬크 비명체, 스컬크 맥</td></tr><tr><td><strong>스컬크 흡수</strong><br>(<code>sculkabsorb</code>)</td><td align="center">A</td><td align="center">1</td><td align="center">없음</td><td>모든 호미<br>(<code>ALL_HOE</code>)</td><td>• 섬세한 손길이 없는 호미로 스컬크 블록 채굴 시 드롭되는 <strong>경험치 2~3배 증폭</strong><br>• 기본 스컬크: 1 XP ➔ <strong>2 ~ 3 XP</strong><br>• 스컬크 촉매: 20 XP ➔ <strong>40 ~ 60 XP</strong><br>• 스컬크 감지체 / 비명체: 5 XP ➔ <strong>10 ~ 15 XP</strong><br>• 발동 시 스컬크 영혼 파티클 및 전용 사운드 출력</td></tr></tbody></table>

### 🏆 도감 점수 티어제 & 전용 칭호 시스템

* **도감 완주 점수 기반 8단계 티어 도입**:
  * 도감 페이지를 완주할 때마다 획득하는 수집 점수(E등급: 1점 \~ SS등급: 64점)의 누적치에 따라 8단계 티어가 부여됩니다.
  * 새로운 티어 기준 점수 달성 시 해당 티어의 **전용 칭호가 즉시 영구 해금**되며 전 서버 네트워크에 동기화됩니다.

<table><thead><tr><th width="130" align="center">티어 등급</th><th width="95" align="center">요구 점수</th><th width="160">GUI 대표 아이콘</th><th width="140">해금 칭호 ID</th><th>칭호 인게임 출력</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center"><strong>브론즈 수집가</strong></td><td align="center">0점</td><td>구리 주괴</td><td><code>col_bronze</code></td><td>[브론즈 수집가]</td></tr><tr><td align="center"><strong>실버 수집가</strong></td><td align="center">50점</td><td>철 주괴</td><td><code>col_silver</code></td><td>[실버 수집가]</td></tr><tr><td align="center"><strong>골드 수집가</strong></td><td align="center">150점</td><td>금 주괴</td><td><code>col_gold</code></td><td>[골드 수집가]</td></tr><tr><td align="center"><strong>플래티넘 수집가</strong></td><td align="center">350점</td><td>다이아몬드</td><td><code>col_platinum</code></td><td>[플래티넘 수집가]</td></tr><tr><td align="center"><strong>다이아 수집가</strong></td><td align="center">700점</td><td>네더라이트 강화 형판</td><td><code>col_diamond</code></td><td>[다이아 수집가]</td></tr><tr><td align="center"><strong>마스터 수집가</strong></td><td align="center">1,500점</td><td>네더의 별</td><td><code>col_master</code></td><td>[마스터 수집가]</td></tr><tr><td align="center"><strong>그랜드마스터</strong></td><td align="center">3,000점</td><td>드래곤 알</td><td><code>col_grandmaster</code></td><td>[그랜드마스터]</td></tr><tr><td align="center"><strong>챌린저</strong></td><td align="center">6,000점</td><td>무거운 코어</td><td><code>col_challenger</code></td><td>[챌린저]</td></tr></tbody></table>

* **도감 메인 GUI 프로필 슬롯 추가**:
  * `/도감` 메인 GUI 0번 슬롯에 \[내 도감 정보] 프로필 아이콘이 추가되었습니다.
  * 총 도감 점수, 현재 달성 티어, 다음 목표 티어까지 남은 점수, 승급 진행도 바(`■■■■■■□□□□ 60.0%`), 현재 착용 가능한 전용 칭호가 표시됩니다.

### 📢 확성기 및 알림 시스템 개편

* **유저 확성기(`/확성기`) 신설**:
  * 전 서버의 유저들에게 메시지를 브로드캐스트하는 `/확성기 <메시지>` 명령어가 추가되었습니다.
  * **사용 비용**: 1회 50,000 코인
  * **재사용 대기시간**: 5분 (300초)
  * **출력 형태**: 네온 라임/일렉트릭 민트 그라데이션 발신자 닉네임 표기 한 줄 브로드캐스트
* **관리자 공지(`/공지`) 분리**:
  * 기존 확성기에서 관리자 전용 글로벌 공지 기능이 `/공지` 명령어로 분리되었습니다.
* **요리 섭취 보상 알림 UI 개선**:
  * 요리 섭취 시 획득하는 랜덤 코인 지원금 안내가 채팅창 메시지에서 \*\*화면 하단 액션바(ActionBar, 2초 노출 후 자동 제거)\*\*로 변경되었습니다.

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## 2026. 10. 23 업데이트

> 📢 **오늘의 업데이트 핵심 한눈에 보기 (선반영)**
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> * 🌟 **직업 특성 마스터 랭크업 시스템 추가**: 특성 선택 후 레벨 도달 시 2단계(⭐⭐) 및 3단계(⭐⭐⭐)로 특성 자동 강화
> * ⚖️ **4대 생활 직업 특성 리밸런싱**: 광부·농부·어부·사냥꾼 특성의 쿨다운, 발동 확률, 효과 수치 조정 및 신규 특성 배치
> * ⚗️ **연금술 양조 경험치 & 피로도 수치 조정**: 포션 양조 완료 시 획득하는 AuraSkills 연금술 경험치 1.5배 상향 및 양조 소모 피로도 갱신

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### 🌟 직업 특성 마스터 랭크업 및 리밸런싱

* **마스터 랭크업 시스템 적용**:
  * 각 생활 직업 **Lv. 5, 15, 30, 50, 80** 달성 시 2가지 특성 중 하나를 선택(2중 택 1)합니다.
  * 직업 레벨 도달 시 선택된 특성이 **자동으로 2단계(⭐⭐) 또는 3단계(⭐⭐⭐)로 마스터 랭크업**되어 효과 수치 및 쿨다운이 변경됩니다.
* **직업별 5단계 특성 트리 및 마스터 랭크 요약**:

{% tabs %}
{% tab title="⛏️ 광부 특성 트리" %}

<table><thead><tr><th width="120" align="center">티어 (해금 Lv)</th><th width="330">[선택 A 특성]</th><th width="330">[선택 B 특성]</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center"><strong>Tier 1</strong><br>(Lv. 5)</td><td><strong>가벼운 곡괭이</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 5)</strong>: 채굴 시 5초간 <strong>신속 I</strong> (쿨 30초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 60)</strong>: 채굴 시 5초간 <strong>신속 I</strong> (쿨 <strong>15초</strong>)<br>• <em>(내부 쿨다운 적용)</em></td><td><strong>지식의 광석</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 5)</strong>: 직업 EXP <strong>+10%</strong> / 바닐라 EXP <strong>+2</strong><br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 60)</strong>: 직업 EXP <strong>+15%</strong> / 바닐라 EXP <strong>+3</strong><br>• <em>(패시브 상시 적용)</em></td></tr><tr><td align="center"><strong>Tier 2</strong><br>(Lv. 15)</td><td><strong>광부의 도파민</strong> <em>(3단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 15)</strong>: 채굴 시 10% 확률 <strong>성급함 (6초)</strong> (쿨 30초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 40)</strong>: 채굴 시 10% 확률 <strong>성급함 (8초)</strong> (쿨 30초)<br>• ⭐⭐⭐ <strong>3단계 (Lv. 70)</strong>: 채굴 시 10% 확률 <strong>성급함 (10초)</strong> (쿨 30초)</td><td><strong>광맥의 잔상</strong> <em>(3단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 15)</strong>: 광석 채굴 시 10% 확률 <strong>반경 8블록</strong> 광물 투시 (쿨 60초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 40)</strong>: 광석 채굴 시 10% 확률 <strong>반경 10블록</strong> 광물 투시 (쿨 60초)<br>• ⭐⭐⭐ <strong>3단계 (Lv. 70)</strong>: 광석 채굴 시 10% 확률 <strong>반경 14블록</strong> 광물 투시 (쿨 60초)</td></tr><tr><td align="center"><strong>Tier 3</strong><br>(Lv. 30)</td><td><strong>지층 파쇄</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 30)</strong>: 채굴 시 10% 확률 <strong>2×2 파괴</strong> (쿨 30초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 85)</strong>: 채굴 시 10% 확률 <strong>3×3 (총 9칸) 파괴</strong> (쿨 30초)</td><td><strong>연쇄 채광</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 30)</strong>: 광맥 <strong>최대 32개 일괄 파괴</strong> (쿨 60초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 85)</strong>: 광맥 <strong>최대 64개 일괄 파괴</strong> (쿨 60초)</td></tr><tr><td align="center"><strong>Tier 4</strong><br>(Lv. 50)</td><td><strong>은빛 결실</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 50)</strong>: 광석 채굴 시 <strong>5% 확률</strong> 원석 +1 추가 드롭 (쿨 60초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 95)</strong>: 광석 채굴 시 <strong>10% 확률</strong> 원석 +1 추가 드롭 (쿨 60초)</td><td><strong>금빛 결실</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 50)</strong>: 광석 채굴 시 <strong>5% 확률</strong> 완제품 +1개 추가 지급 (쿨 60초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 95)</strong>: 광석 채굴 시 <strong>10% 확률</strong> 완제품 +1개 추가 지급 (쿨 60초)<br>• <em>(섬세한 손길 곡괭이 제외)</em></td></tr><tr><td align="center"><strong>Tier 5</strong><br>(Lv. 80)</td><td><strong>대지의 숨결</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 80)</strong>: 채굴 시 3% 확률 배고픔 1칸 + 체력 1칸 + 내구도 1 수리 (쿨 60초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 100)</strong>: 채굴 시 <strong>5% 확률</strong> 배고픔 2칸 + 체력 2칸 + 내구도 1 수리 (쿨 60초)</td><td><strong>고대 지층 발굴</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 80)</strong>: <strong>심층암</strong> 채굴 시 <strong>0.1% 확률</strong>로 고대 잔해 발견 (쿨 60초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 100)</strong>: <strong>심층암</strong> 채굴 시 <strong>0.2% 확률</strong>로 고대 잔해 발견 (쿨 60초)</td></tr></tbody></table>
{% endtab %}

{% tab title="🌾 농부 특성 트리" %}

<table><thead><tr><th width="120" align="center">티어 (해금 Lv)</th><th width="330">[선택 A 특성]</th><th width="330">[선택 B 특성]</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center"><strong>Tier 1</strong><br>(Lv. 5)</td><td><strong>풍요의 만찬</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 5)</strong>: 수확 시 5% 확률 배고픔 2칸 + 체력 2칸 + 괭이 내구도 2 수리<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 60)</strong>: 수확 시 <strong>10% 확률</strong> 배고픔 3칸 + 체력 3칸 + <strong>괭이 내구도 4 수리</strong><br>• <em>(패시브 상시)</em></td><td><strong>풍요의 씨앗</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 5)</strong>: 직업 EXP <strong>+10%</strong> / 바닐라 EXP <strong>+1</strong> (쿨 5초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 60)</strong>: 직업 EXP <strong>+15%</strong> / 바닐라 EXP <strong>+2</strong> (쿨 <strong>3초</strong>)<br>• <em>(내부 쿨다운 적용)</em></td></tr><tr><td align="center"><strong>Tier 2</strong><br>(Lv. 15)</td><td><strong>씨앗 감정사</strong> <em>(3단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 15)</strong>: 수확 시 <strong>1% 확률</strong> 커스텀 씨앗 1개 획득 (쿨 40초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 40)</strong>: 수확 시 <strong>2% 확률</strong> 커스텀 씨앗 1개 획득 (쿨 40초)<br>• ⭐⭐⭐ <strong>3단계 (Lv. 70)</strong>: 수확 시 <strong>4% 확률</strong> 커스텀 씨앗 1개 획득 (쿨 40초)</td><td><strong>풍작</strong> <em>(3단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 15)</strong>: 수확 시 <strong>10% 확률</strong>로 동일 작물(별 등급 동일) +1개 지급 (쿨 40초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 40)</strong>: 수확 시 <strong>10% 확률</strong>로 동일 작물(별 등급 동일) +1개 지급 (쿨 40초)<br>• ⭐⭐⭐ <strong>3단계 (Lv. 70)</strong>: 수확 시 <strong>10% 확률</strong>로 동일 작물(별 등급 동일) +1개 지급 (쿨 40초)</td></tr><tr><td align="center"><strong>Tier 3</strong><br>(Lv. 30)</td><td><strong>대지의 행운</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 30)</strong>: 수확 시 <strong>2% 확률</strong> 황금 당근 또는 황금 사과 드롭 (쿨 60초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 85)</strong>: 수확 시 <strong>3% 확률</strong> 황금 당근 또는 황금 사과 드롭 (쿨 60초)</td><td><strong>대지의 파동</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 30)</strong>: 수확 시 <strong>2% 확률</strong> 반경 <strong>3블록</strong> 작물 1단계 성장 (쿨 60초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 85)</strong>: 수확 시 <strong>5% 확률</strong> 반경 <strong>5블록</strong> 작물 1단계 성장 (쿨 60초)</td></tr><tr><td align="center"><strong>Tier 4</strong><br>(Lv. 50)</td><td><strong>보라빛 결실</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 50)</strong>: 수확 시 <strong>2% 확률</strong> 최고급 보라별 작물 1개 지급 (쿨 60초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 95)</strong>: 수확 시 <strong>3% 확률</strong> 최고급 보라별 작물 1개 지급 (쿨 60초)</td><td><strong>풍요의 손길</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 50)</strong>: 수확 시 <strong>5% 확률</strong> 완제품 작물 <strong>+2개 드롭</strong> (쿨 60초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 95)</strong>: 수확 시 <strong>10% 확률</strong> 완제품 작물 <strong>+2개 드롭</strong> (쿨 60초)</td></tr><tr><td align="center"><strong>Tier 5</strong><br>(Lv. 80)</td><td><strong>드러난 광물</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 80)</strong>: 수확 시 <strong>2% 확률</strong> 기본 광물·주괴 발굴 (합금 제외, 쿨 60초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 100)</strong>: 수확 시 <strong>3% 확률</strong> 기본 광물·주괴 발굴 (합금 제외, 쿨 60초)</td><td><strong>고대 대지의 유물</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 80)</strong>: 수확 시 <strong>0.1% 확률</strong>로 고대 잔해 발굴 (쿨 60초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 100)</strong>: 수확 시 <strong>0.2% 확률</strong>로 고대 잔해 발굴 (쿨 60초)</td></tr></tbody></table>
{% endtab %}

{% tab title="🎣 어부 특성 트리" %}

<table><thead><tr><th width="120" align="center">티어 (해금 Lv)</th><th width="330">[선택 A 특성]</th><th width="330">[선택 B 특성]</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center"><strong>Tier 1</strong><br>(Lv. 5)</td><td><strong>잽싼 챔질</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 5)</strong>: 입질 대기시간 <strong>10% 단축</strong><br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 60)</strong>: 입질 대기시간 <strong>20% 단축</strong><br>• <em>(패시브 상시)</em></td><td><strong>지식의 낚싯바늘</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 5)</strong>: 직업 EXP <strong>+10%</strong> / 바닐라 EXP <strong>+3</strong><br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 60)</strong>: 직업 EXP <strong>+15%</strong> / 바닐라 EXP <strong>+5</strong><br>• <em>(패시브 상시)</em></td></tr><tr><td align="center"><strong>Tier 2</strong><br>(Lv. 15)</td><td><strong>통발 장인</strong> <em>(3단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 15)</strong>: 통발 회수율 <strong>+10%</strong>, 통발 직업 EXP <strong>+10%</strong><br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 40)</strong>: 통발 회수율 <strong>+12%</strong>, 통발 직업 EXP <strong>+12%</strong><br>• ⭐⭐⭐ <strong>3단계 (Lv. 70)</strong>: 통발 회수율 <strong>+15%</strong>, 통발 직업 EXP <strong>+15%</strong><br>• <em>(패시브 상시)</em></td><td><strong>무아지경</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 15)</strong>: 입질 반응 실패 시 <strong>25% 확률 자동 챔질</strong> (쿨 30초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 70)</strong>: 입질 반응 실패 시 <strong>50% 확률 자동 챔질</strong> (쿨 30초)</td></tr><tr><td align="center"><strong>Tier 3</strong><br>(Lv. 30)</td><td><strong>쌍둥이 월척</strong> <em>(3단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 30)</strong>: 낚시 성공 시 <strong>10% 확률</strong> 잡힌 물고기 <strong>2배 복제 지급</strong> (쿨 60초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 65)</strong>: <strong>15% 확률</strong> 잡힌 물고기 2배 복제 지급 (쿨 60초)<br>• ⭐⭐⭐ <strong>3단계 (Lv. 85)</strong>: <strong>30% 확률</strong> 잡힌 물고기 2배 복제 지급 (쿨 60초)</td><td><strong>보물 낚시꾼</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 30)</strong>: 낚시 성공 시 <strong>10% 확률</strong> 보물 인양 (쿨 60초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 85)</strong>: 낚시 성공 시 <strong>20% 확률</strong> 보물 인양 (쿨 60초)<br>• <em>(보물: 인챈트북, 앵무조개 껍질, 이름표, 안장 등)</em></td></tr><tr><td align="center"><strong>Tier 4</strong><br>(Lv. 50)</td><td><strong>소나기의 가호</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 50)</strong>: 우천 시 바닐라 EXP <strong>2배 (+100%)</strong> (쿨 20초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 95)</strong>: 우천 시 바닐라 EXP <strong>3배 (+200%)</strong> (쿨 20초)</td><td><strong>미끼 재활용</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 50)</strong>: 낚시 시 <strong>15% 확률</strong> 미끼 소모 무효화 (쿨 20초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 95)</strong>: 낚시 시 <strong>30% 확률</strong> 미끼 소모 무효화 (쿨 20초)</td></tr><tr><td align="center"><strong>Tier 5</strong><br>(Lv. 80)</td><td><strong>바다의 가호</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 80)</strong>: 낚시 성공 시 <strong>1% 확률</strong> 낚싯대 내구도 <strong>3 수리</strong><br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 100)</strong>: 낚시 성공 시 <strong>2% 확률</strong> 낚싯대 내구도 <strong>3 수리</strong><br>• <em>(패시브 상시)</em></td><td><strong>심해의 심장</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 80)</strong>: 낚시 성공 시 <strong>0.1% 확률</strong>로 <strong>바다의 심장(Heart of the Sea)</strong> 낚음<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 100)</strong>: 낚시 성공 시 <strong>0.2% 확률</strong>로 <strong>바다의 심장</strong> 낚음<br>• <em>(패시브 상시)</em></td></tr></tbody></table>
{% endtab %}

{% tab title="🏹 사냥꾼 특성 트리" %}

<table><thead><tr><th width="120" align="center">티어 (해금 Lv)</th><th width="330">[선택 A 특성]</th><th width="330">[선택 B 특성]</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center"><strong>Tier 1</strong><br>(Lv. 5)</td><td><strong>사냥의 도파민</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 5)</strong>: 처치 시 15% 확률 5초간 <strong>신속 II + 재생 I</strong> (쿨 20초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 60)</strong>: 처치 시 <strong>20% 확률 7초간 신속 II + 재생 II</strong> (쿨 <strong>15초</strong>)<br>• <em>(내부 쿨다운 적용)</em></td><td><strong>추적자의 지혜</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 5)</strong>: 직업 EXP <strong>+10%</strong> / 바닐라 EXP <strong>+5</strong><br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 60)</strong>: 직업 EXP <strong>+15%</strong> / 바닐라 EXP <strong>+10</strong><br>• <em>(패시브 상시)</em></td></tr><tr><td align="center"><strong>Tier 2</strong><br>(Lv. 15)</td><td><strong>전투 광란</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 15)</strong>: 처치 시 <strong>30% 확률</strong>로 <strong>배고픔 1칸 + 체력 1칸 회복</strong><br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 70)</strong>: 처치 시 <strong>50% 확률</strong>로 <strong>배고픔 2칸 + 체력 2칸 회복</strong><br>• <em>(패시브 상시)</em></td><td><strong>피의 축제</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 15)</strong>: 처치 시 <strong>30% 확률</strong>로 5초간 <strong>흡혈 + 이동속도 +5%</strong> (쿨 10초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 70)</strong>: 처치 시 <strong>50% 확률</strong>로 5초간 <strong>흡혈 + 이동속도 +10%</strong> (쿨 10초)</td></tr><tr><td align="center"><strong>Tier 3</strong><br>(Lv. 30)</td><td><strong>강화 타격</strong> <em>(3단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 30)</strong>: 타격 시 <strong>10% 확률 1.5배 피해</strong> (쿨 10초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 65)</strong>: 타격 시 <strong>15% 확률 1.8배 피해</strong> (쿨 10초)<br>• ⭐⭐⭐ <strong>3단계 (Lv. 85)</strong>: 타격 시 <strong>20% 확률 2.0배 피해</strong> (쿨 10초)</td><td><strong>광역 타격</strong> <em>(3단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 30)</strong>: 타격 시 <strong>10% 확률</strong>로 <strong>반경 5블록 피해 15</strong> (쿨 20초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 65)</strong>: 타격 시 <strong>15% 확률</strong>로 <strong>반경 5블록 피해 15</strong> (쿨 20초)<br>• ⭐⭐⭐ <strong>3단계 (Lv. 85)</strong>: 타격 시 <strong>20% 확률</strong>로 <strong>반경 5블록 피해 15</strong> (쿨 20초)</td></tr><tr><td align="center"><strong>Tier 4</strong><br>(Lv. 50)</td><td><strong>거물 사냥꾼</strong> <em>(MythicMobs / 2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 50)</strong>: <strong>체력 50 이상 대상</strong> 타격 시 <strong>데미지 1.5배</strong> (쿨 20초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 95)</strong>: <strong>체력 50 이상 대상</strong> 타격 시 <strong>데미지 2.0배</strong> (쿨 20초)</td><td><strong>현상금 사냥꾼</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 50)</strong>: 처치 시 <strong>5% 확률 500~1,500원</strong> 드롭 (쿨 120초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 95)</strong>: 처치 시 <strong>10% 확률 1,000~2,000원</strong> 드롭 (쿨 <strong>90초</strong>)</td></tr><tr><td align="center"><strong>Tier 5</strong><br>(Lv. 80)</td><td><strong>추가 약탈</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 80)</strong>: 처치 시 <strong>5% 확률</strong>로 전리품 1회 추가 추첨 (쿨 60초)<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 100)</strong>: 처치 시 <strong>10% 확률</strong>로 전리품 1회 추가 추첨 (쿨 60초)</td><td><strong>고대 잔해 약탈</strong> <em>(2단계 마스터)</em><br>• ⭐ <strong>1단계 (Lv. 80)</strong>: 처치 시 <strong>0.2% 확률</strong>로 <strong>고대 잔해(Ancient Debris)</strong> 드롭<br>• ⭐⭐ <strong>2단계 (Lv. 100)</strong>: 처치 시 <strong>0.5% 확률</strong>로 <strong>고대 잔해</strong> 드롭<br>• <em>(쿨다운 없음 / 상시 패시브)</em></td></tr></tbody></table>
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{% endtabs %}

### ⚗️ 연금술 양조 경험치 & 소모 피로도 조정

* **AuraSkills 연금술 경험치(`aura_exp`) 1.5배 (+50%) 상향 조정**:
  * 포션 양조 완료 시 획득하는 AuraSkills 연금술 경험치(`aura_exp`)가 기존 수치 대비 1.5배로 상향되었습니다.
  * **0단계 베이스 포션**: 어색한 포션 `30.0` ➔ **`45.0 EXP`**
  * **1단계 특수 포션 (20초/30초군 10종)**: `1,500` ➔ **`2,250 EXP`**
  * **1단계 특수 포션 (40초/45초군 9종)**: `2,000` ➔ **`3,000 EXP`**
  * **1단계 특수 포션 (50초 상급군 2종)**: `2,500` ➔ **`3,750 EXP`**
  * **2단계 강화 & 연장 포션 (전체 45종)**: `800` ➔ **`1,200 EXP`**
  * **특수 강화 포션 (빛나는 체력 포션)**: `20.0` ➔ **`30.0 EXP`**
* **양조 소모 피로도(`fatigue`) 수치 조정**:
  * **1단계 특수 포션 전 품목 (21종)**: 1회 소모 피로도 `4` ➔ **`16`**
  * **2단계 강화 & 연장 포션 (45종)**: 1회 소모 피로도 `1` ➔ **`4`**
  * **특수 강화 포션 (빛나는 체력 포션)**: 1회 소모 피로도 `2` ➔ **`8`**

#### 📊 포션 등급별 양조 수치 변동표

| 포션 단계 및 분류           | 대표 품목                        |  양조 시간  |    1회 소모 피로도   | 직업 EXP | 기존 Aura EXP | 변경 Aura EXP |       변동률       |
| -------------------- | ---------------------------- | :-----: | :------------: | :----: | :---------: | :---------: | :-------------: |
| **0단계 베이스**          | 어색한 포션                       |    5초   |        0       |    0   |     30.0    |   **45.0**  | **+50% (1.5배)** |
| **1단계 기초 (20\~30초)** | 정령의 호흡, 요정의 축복, 번개 걸음 등 10종  | 20\~30초 | **16** *(구 4)* |   100  |    1,500    |  **2,250**  | **+50% (1.5배)** |
| **1단계 중급 (40\~45초)** | 그림자 망토, 불사조의 가호, 태양의 치유 등 9종 | 40\~45초 | **16** *(구 4)* |   100  |    2,000    |  **3,000**  | **+50% (1.5배)** |
| **1단계 상급 (50초)**     | 세계수의 활력, 베히모스의 분노            |   50초   | **16** *(구 4)* |   100  |    2,500    |  **3,750**  | **+50% (1.5배)** |
| **2단계 발광석 농축**       | 농축된 포션 20종                   |   15초   |  **4** *(구 1)* |   150  |     800     |  **1,200**  | **+50% (1.5배)** |
| **2단계 레드스톤 안정화**     | 안정된 포션 25종                   |   15초   |  **4** *(구 1)* |   150  |     800     |  **1,200**  | **+50% (1.5배)** |
| **특수 강화 포션**         | 빛나는 체력 포션 (Lv. 10)           |   25초   |  **8** *(구 2)* |   20   |     20.0    |   **30.0**  | **+50% (1.5배)** |

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## 2026. 10. 22 업데이트

> 📢 **오늘의 업데이트 핵심 한눈에 보기**
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> * 🌟 **4대 생활 직업 5단계 특성 추가**: 광부·농부·어부·사냥꾼 레벨에 따라 2중 택 1 특성 해금 (`/직업`)
> * 🎣 **수중 통발 어부 경험치 상향**: 통발 수확 시 획득 어부 경험치 조정 (150 \~ 1,500 EXP)
> * ⛏️ **디 엔드 신규 광물 배치**: 엔드 차원(Y 15 \~ 80)에 **엔드 철 광석** 자연 생성 추가
> * ⚔️ **+20강 장비 강화 & 합금 연동**: 네더라이트 모루 강화 시스템 추가 및 1\~5티어 합금 주괴 수리망치 연동
> * 🐛 **버그 수정**: 밭 블럭 채굴 시 아이템 미드롭 버그 수정, 화로 호퍼 경험치 누적 꼼수 수정

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### 🌟 직업 특성 시스템 추가

* **4대 생활 직업 전용 특성 트리 도입**: 광부, 농부, 어부, 사냥꾼 직업에 5단계 특성 트리가 추가되었습니다. ([🌲 생활 직업 및 특성](/dolphin/guide/06./06-1.md) 참고)
* **특성 해금 구간 (2중 택 1)**:
  * 각 생활 직업 **Lv. 5, Lv. 15, Lv. 30, Lv. 50, Lv. 80** 달성 시마다 2가지 특성 중 하나를 선택합니다.
* **특성 관리 GUI**:
  * 채팅창에 `/직업` (`/job`, `/wlrdjq`) 입력 후 생활 직업 아이콘을 클릭하여 특성을 선택합니다.
* **내부 쿨다운(ICD) 적용**:
  * 확률 발동형 특성에 개별 내부 쿨다운이 적용됩니다.

### ⚔️ 장비 강화 시스템 도입

* **대장장이 작업대 강화 시스템 추가**: 네더라이트 모루 블록에서 무기 및 방어구를 최대 +20강까지 강화할 수 있습니다. ([💎 강화](/dolphin/guide/09./09-4.md) 참고)
* **2가지 강화 루트**:
  * **일반 강화**: 플라즈마 합금 주괴를 소모하여 타이밍 미니게임을 통해 강화 진행
  * **확정 강화**: 드래곤 알 1개를 소모하여 +4강 ➔ +5강부터 +14강 ➔ +15강 구간을 100% 확률로 강화
* **천장 시스템**:
  * **하락 천장**: 강화 등급 하락 시 하락 스택을 적립하여 다음 강화 성공 시 이전 단계로 복구
  * **장인의 기운**: +15강 이상 구간에서 실패 시 실패 스택을 누적하여 100% 확정 성공 지원
* **장비 귀속**: +5강 이상 강화 성공 시 해당 플레이어에게 영구 귀속 처리

### ⚒️ 아이템 조합법 및 대장기술 정돈

* **특수 수리 망치 레시피 변경**: 이전 조합대 수리 망치 레시피를 비활성화하고, 대장장이 전용 1\~5티어 합금 주괴 체계로 연동했습니다.
* **조합법 가이드 정리**: 05번 문서 1\~7번 대단락 번호 체계 및 2번 합금 제련표 최상단 망치 주괴 목록 배치

### 💼 생활 및 전문 직업 시스템 개편

* **/직업경험치 명령어 이동**: 채광, 수확, 낚시, 사냥 시 경험치와 드롭 확률을 확인하는 `/직업경험치` 명령어를 생활 직업([🌲 생활 직업 및 특성](/dolphin/guide/06./06-1.md)) 문서로 재배치했습니다.
* **전문 직업 개요 탭 분리**: [🔨 전문 직업 및 제작](/dolphin/guide/06./06-2.md) 문서 1번 개요를 대장장이, 요리사, 연금술사, 마법부여사 탭으로 분리하고 요리 및 포션 양조 레시피 표를 추가했습니다.

### 🎣 수중 통발 어부 경험치 상향

* **통발 등급별 어부 직업 경험치(EXP) 상향**: 통발 수확 시 획득하는 어부 직업 경험치가 상향 조정되었습니다. ([🌲 생활 직업 및 특성](/dolphin/guide/06./06-1.md) 통발 도감 연동)
* **등급별 경험치 수치 변경 내역**:
  * **브론즈 통발** (소요 시간: 30분): 기존 30 EXP ➔ **150 EXP** *(5.0배)*
  * **실버 통발** (소요 시간: 1시간): 기존 36 EXP ➔ **250 EXP** *(약 6.9배)*
  * **골드 통발** (소요 시간: 1.5시간): 기존 45 EXP ➔ **400 EXP** *(약 8.9배)*
  * **다이아몬드 통발** (소요 시간: 2시간): 기존 52 EXP ➔ **650 EXP** *(12.5배)*
  * **플래티넘 통발** (소요 시간: 8시간): 기존 60 EXP ➔ **950 EXP** *(약 15.8배)*
  * **신화 통발** (소요 시간: 12시간): 기존 75 EXP ➔ **1,500 EXP** *(20.0배)*

### ⛏️ 신규 광물: 엔드 철 광석(`end_iron_ore`) 추가

* **디 엔드 차원 월드 자연 생성(`placed_features`) 추가**:
  * **생성 위치**: 엔드 차원 **Y 15 \~ 80**
  * **광맥 크기 및 빈도**: 광맥당 **4개**, 청크당 빈도 **10회**
  * **대체 블록**: 엔드 돌(`minecraft:end_stone`)
* **채굴 및 드롭 설정**:
  * **채굴 요구 도구**: `Level 1` (나무 곡괭이 이상)
  * **블록 경도 및 폭발 저항**: 경도 3.0 / 폭발 저항 9.0
  * **드롭 아이템**: 일반 채굴 시 **철 조각(`iron_nugget`) 2\~6개** 및 경험치 1\~2 EXP (행운 마법부여 적용)
  * **제련 결과**: 섬세한 손길 채굴 시 블록 획득, 화로/용광로 제련 시 **철 주괴 1개**

### 🐛 버그 수정 및 이슈 해결

* **농사용 밭 블럭(`dry_pot`, `wet_pot`) 채굴 및 드롭 수정**:
  * 도끼 외 도구(맨손, 삽, 곡괭이, 괭이 등)로 채굴 시 아이템이 드롭되지 않던 현상 수정
  * `correct_tools` 속성 제거 및 `tags: ["minecraft:mineable/axe"]` 적용 (모든 도구 및 맨손으로 채굴 시 밭 블럭 100% 드롭, 도끼 채굴 가속 유지)
  * 젖은 밭 블럭(`wet_pot`) 파괴 시 기본 밭 블럭(`dry_pot`) 아이템으로 드롭되도록 설정 통일
* **화로 호퍼 경험치 누적 및 추출 수정**:
  * 호퍼 및 호퍼 마인카트가 화로/훈연기/용광로에서 아이템을 추출할 때 화로 내부의 누적 경험치(`RecipesUsed`)가 즉시 초기화되도록 수정
  * 화로/훈연기/용광로 블록 파괴 시 잔여 경험치 드롭 차단 (0 EXP)
  * 화로에서 구운 감자(`BAKED_POTATO`) 및 목탄(`CHARCOAL`) 직접 추출 시 획득 경험치 0 고정 (철, 금, 구리 등 광물 및 요리는 정상 지급)

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## 2026. 10. 21 업데이트

### 📖 가이드북 작성 및 개편

* **가이드북 등록**: 튜토리얼, 경제, 마을, 직업, 스킬, 인챈트, 편의 기능, VIP 혜택 가이드 등록
* **커스텀 인챈트 도감 등록**: 157종 커스텀 인챈트의 등급별(D\~SS) 발동 확률 및 효과 스펙 도감 등록
* **VIP 회원 혜택 분리**: 일반 편의 기능과 VIP 전용 혜택(16색 발광, 파티클, 비행) 문서 분리
